sexta-feira, 8 de junho de 2012

Comerciante

Troca carta com o oponente

Você tem o poder da transferência. Quando você é um dos participantes de um confronto, você pode trocar a sua mão com a mão de seu oponente, antes de jogar as cartas de confronto. depois disso, cada jogador fica com a sua nova mão.

História:Originados em uma nuvem cósmica em um sistema solar bastante visitado, os habilidosos Mercantes aprenderam a reciclar e utilizar restos descartados por outras civilizações. Conforme foram crescendo, entretanto, começaram a procurar mercados para seu material. Com uma riqueza de recursos sempre à mão, tornaram-se mercantes peritos e logo dominaram todas as transações galácticas.Decidiram então transformar sua vantagem econômica em controle cósmico.

segunda-feira, 25 de abril de 2011

Uma introdução à Cosmic Encounter Online


Você é um jogador novato no Contatos Cósmicos Online? Ficou escondido por um tempo? Um ex-jogador que não aparece há algum tempo? Visitaram o site uma vez e foram atropelados? Ou talvez um veterano que poderia estar interessado em ouvir algumas reflexões sobre a forma como o jogo é jogado?

Bem, se assim for, então este é um daqueles dias de lendária sorte. Basta pressionar clicar AQUI para ouvir uma opinião sobre as principais diferenças entre Contatos Cósmicos (jogo de tabuleiro) e CC Online.

Bônus: é a primeira das duas partes. Mais diversão áudio para breve!

terça-feira, 4 de janeiro de 2011

Universums härskare (Suécia)

Fabricante: Alga
Categoria: Estratégia
Jogadores: 2 a 5 (melhor com 4 ou 5)
Tempo de jogo: Entre 1h e 2h
Idade: Maior de 10 anos
Conteúdo:
1 tabuleiro
6 peças hexágonas
1  hiperespaço
120  naves (24 para cada cor)
16  cartões de aliens (o que dá a cada jogador uma característica única)
88 cartas
Objetivo do jogo: Estabelecer cinco bases em outros sistemas estelares. As negociações entre os jogadores é um dos principais ingredientes do jogo.
Orientações:
Orientações em sueco
Regras em Inglês
Estratégia: Existe muita discussão na web. Entre outras coisas, o seu próprio grupo de discussão: rec.games.board.ce
Comentários: Não jogou ainda. Denominado "Cosmic Encounter", em inglês. Publicado em 1987. primeira impressão em 1977.



O universo é repleto de monstros feios que querem tornar-se governantes para escravizar todos os outros, no entanto, alguns representam uma civilização amigável com nobres intenções, e querem salvar o universo.

Você começa com bases em todos os cinco planetas em seu sistema estelar, e tenta estabelecer bases nos planetas do sistema estelar adversário. Se você conseguir as cinco bases em sistemas de outras pessoas, você ganha. Vale a pena lembrar que os outros vão fazer o possível para detê-lo.

Leia mais: http://globetrotter-games.com/index.htm?S&game/rules/sUniHar1.htm

quinta-feira, 15 de julho de 2010

domingo, 4 de abril de 2010

Novo Contatos Cósmicos




Essa versão é personalizada para até oito jogadores. As regras também foram personalizadas, joga-se com dois aliens (poderes) onde o primeiro é sorteado e o segundo é escolhido. Não é permitido co-habitar e os acordos são limitados a duas opções: carta ou base. Acrescentamos também dois novos eventos: Túnel do Tempo que resgata as naves de quem a jogou e o Zap Atômico que anula qualquer evento. O número de cartas precisou ser aumentado, para suportar oito jogadores, nessa versão há dois 30's e acrescentamos a carta Ataque 02.

Quem quiser mais informações envie um e-mail para lkzmiranda@gmail.com.

quinta-feira, 14 de janeiro de 2010

Contatos Cosmicos - Grow - Antigo - Original! - Raro!

SENSACIONAL JOGO DE TABULEIRO DA GROW

IDADE: ADULTOS E ACIMA DE 10 ANOS
PARTICIPANTES: 2 A 6
PESO: 2 KG
PEÇA DESTINADA A COLECIONADORES DESTE SEGMENTO E CONHECEDORES DO PRODUTO.
FABRICANTE: GROW - MADE IN BRAZIL
COLEÇÃO: JOGOS CLÁSSICOS
PEÇAS PERTENCENTES A COLEÇÃO PARTICULAR DA COLLECTING TOYS

PRODUTO SEMINOVO

OBS: EM EXCELENTE ESTADO DE CONSERVAÇÃO

SUCESSO NOS ANOS 80...

ACOMPANHA A CAIXA ORIGINAL. PEÇA DESTINADA A COLECIONADORES


IDÉIA DO JOGO:


Os jogadores representam raças alienígenas à procura de colônias em cinco planetas em outros sistemas. Para ter sucesso, eles precisam confrontar outros alienígenas, formar alianças e fazer acordos. Os poderes alienígenas, entretanto, são distintos para cada raça, o que permite ao jogador quebrar e/ou ignorar algumas regras do jogo.


PRONTA ENTREGA

Fonte: MERCADO LIVRE

segunda-feira, 6 de julho de 2009

ANTI-DEUCE e ANTIMATÉRIA

O Anti-Deuce foi traduzido da versão Mayfair e o Antimatéria é o original da Eon